




买怪打装备是一款放置挂机玩法的卡通风格游戏。画面色彩明快,角色、怪物和装备造型各有特点,场景种类也比较多。界面布局直观,点击操作就能上手,各项功能和玩法都能很快摸清。

游戏的基本循环是点击屏幕攻击怪物,击败后掉落金币和装备。攒下的金币可以用来购买新装备提升战力,也可以投入科技研究和神器强化。游戏里还安排了挑战任务和活动,完成后能拿到额外奖励。
放置挂机是主要推进方式,角色离线时也会自动打怪,金币和装备照常累积,上线后实力已经涨了一截。
· 怪物可以购买、升级、强化,还能激活技能,通过多条养成线把怪物培养起来。
· 不同怪物自带不同技能,也可以额外赋予技能。有些技能平时看着不起眼,特定局面下却能发挥不小作用。
神器是怪物的主要辅助手段,每件神器都有独立属性。把神器镶嵌到专用格子后,还能获得额外的镶嵌属性加成。
· 卡牌式玩法,购买怪物卡牌来击败怪物并获取装备。
· 怪物和装备种类丰富,不同怪物对应不同装备掉落,可以按自己的方向搭配提升。
· 画面绘制细致,场景、角色和怪物都有比较完整的视觉表现。
· 内容量充足,持续挑战和探索能不断发现新东西。
· 操作门槛低,很快就能进入游戏节奏。
· 核心玩法围绕购买怪物和打造装备展开,整体思路和常见点击类游戏不太一样。
· 装备数量多,每件装备的属性和效果不同,可以根据需求挑选。
· 怪物种类多样,每种怪物的属性和特点都不一样,需要针对性地搭配装备应对。
· 任务系统丰富,不同任务对应不同奖励和挑战,完成后能获得金币和经验值。
· 画面和音效表现完整,视听反馈比较到位。
1. 商店里的科技点每天可以买2点,长期保留。金币以外其他东西没必要买,金币在等待时间较长时可以买,20钻的价格不算贵。
2. 前期优先研究绿色持续项,技能每次提升攻击力,满级能到10万攻击力。前期不要靠怪物加攻击,主要靠这一项,神器也有类似效果。
3. 只升金币怪,其他怪物不要投入资源。前三排有8只金币怪,加上第四排的机器仆人和钻石怪,最后一排的白虎、青龙,一共能提供11个0.02攻速的极限位置。
4. 打不过就重开,设置里重开费用100钻。1-5关没有钻石,第6关开始每关50钻。前期建议打完第7关就重开,每天可以刷10次,后续根据实力慢慢增加。刷20次1-7后再开始推图比较稳妥。
5. 每通关一轮血量增加,幅度约为2倍,即1、2、4、8递增。钻石方面每过一轮每个武器增加50钻,按50、100、150、200递增。
6. 后续怪物金币达到总金币1%价格时再买怪物,这样能更好地配合利息保持金币量。
7. 最后一排钻石怪物只需买一次,买过之后再次购买费用为0,可以放心入手。
开局先洗一只双躲避猩猩,洗不出来也没关系。另外3个金币怪洗出囚、利息、诱骗就保留,巨兽洗到惩罚保留,铁锤战士洗到连击也保留。其他技能用处不大,15次洗技能能刷到2-3个就够用。如果一个都刷不出来,可以删掉重装。
初期金币升级要利用利息机制,每次增加10%,利息算法是攻击力乘以5000。比如1e3攻击力,更高能获取5e6金币。总金币在5e7以下时不要升级,到了5e7以上再升,让金币一直保持在理想增长状态。
牺牲钢铁流从11关以后开始成型,毕业技能是地狱野马洗还击,鲨鱼海盗和朱雀洗牺牲。其他配置包括猩猩双躲避、铁锤战士连击,其他金币怪洗2个诱骗,没有也无所谓。所有怪物都可以洗到囚或利息保留,最终目标是洗30个囚,囚的数量决定每次重开后能多拿多少神器。
第1阶段用猩猩推进。第一关开始只升猩猩,核心攻击力靠研究里的绿色持续项。先升猩猩25攻击25攻速激活躲避,再升10级攻速智者激活利息,其他怪物都别升。一直升猩猩到第3关,加上商店买的2点就有6点研究点,可以升持续1级,5级持续每次技能增加10万攻击力。把巨兽、铁锤战士的攻击速度升到40级激活连击,配合利息技巧继续点攻速。
第2阶段用铁锤战士。金币到1e13左右时,把铁锤升到150突破激活,攻击力瞬间到3e10,配合连击能打9e10。通过第5关后购买白虎,有钻石就洗,没钻石就不洗,技能还是优先囚和利息。白虎先升50级攻速激活怒吼,再升其他。初期神器200以下时打到第8、9关就重开,资源中心建议等神器减到25秒再继续推图。
第3阶段用鲨鱼海盗。金币攒到1e16左右买鲨鱼海盗,洗牺牲,洗不到就继续重开。研究绿色项可以降低技能需求等级,5级鲨鱼升攻击力到15级激活牺牲,等金币继续升到35级激活还击,等待牺牲触发。之后金币中级令够了就继续升。资源中心第一关开始产粮食,买雇佣工人继续产粮,到这个阶段改产中级令,神器里换上溶金、落日增加中级令产量。
第4阶段用青龙。青龙直接升攻速到不能升为止,洗到连击、囚、利息就保留。慢慢把前面提到的9个金币怪和白虎、青龙升到0.52速度以下,然后升蒙多到55级,蒙多需要高级令大概十几万,要提前分配资源中心。洗好还击的地狱野马升到35级就行。第16关购买玄武,升到45级激活下次一定,攻击力提升140%。
第5阶段用朱雀。到21关购买,洗牺牲,洗不出来就升级鲨鱼海盗,多打几关重生,刷神器和钻石继续洗朱雀,洗出牺牲就毕业。朱雀一直升级,每次点到5的倍数就增加1.5倍升级攻击力,通过牺牲提供给全部怪物,其他升级无所谓,攻击力主要靠地狱野马输出,然后通关。
· 关卡挑战:持续点击对Boss造成大量伤害,是核心玩法之一。关卡中设置了不同难度等级,挑战性更强,也有机会拿到更好的奖励。
· 怪物列表和图鉴:可以查看游戏里各种怪物的属性和特点,同时也能激励玩家收集和探索。
· 科技研究和神器:用于提升点击伤害和输出,让游戏更具深度和策略性。
· 装备和战力:收集和升级装备是提升战力、击败更强怪物的关键。
· 开放性随机玩法:可以体验不同的打装备过程,增加探索和发现的乐趣。
v1.0.37版本更新内容:
· 新版本可以在设置-福利里领取300钻石。
· 修复了一些bug并做了优化。
· 增加520活动,5月20日至5月29日0点期间,每天上线可领取钻石、神器、强化石等奖励。
· 开启钻石大回馈活动,5月20日至5月29日0点期间,银行消费也算入活动,每天买最贵的可以冲击更高档位拿奖励。
· 开启神器八折活动,5月27日至6月3日0点期间生效。
· 开放新功能装备附魔,可以给装备赋予额外属性。
· 下个版本预告:属性界面调整,属性拆分为小界面,查看更详细;新增神兵宝藏内容。