版本:v1.1202
大小:314.43 MB
时间:2025-04-21 09:33:05
语言:简体中文
平台:Android
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游戏简介
不是地下城暴君的棋局将传统三消玩法与深度策略完美融合,玩家化身神明使徒,在充满变数的棋盘战场上展开智慧博弈。每回合有限的行动点数考验着玩家的资源调配能力,如何通过精妙走位引发连锁消除将成为制胜关键。
核心玩法机制
1、动态战场演算
每个棋子的位移都会引发多米诺骨牌效应,三消产生的能量将转化为战斗单位的攻击力;
2、多维资源循环
黄金用于招募军队,木材建造防御工事,钢铁强化装备属性,三者需保持动态平衡;
3、立体建筑网络
箭塔提供远程支援,兵营自动生成士兵,圣殿赋予特殊技能,建筑布局决定攻防节奏;
4、战术道具组合
冰冻药剂可暂停敌军行动,狂暴卷轴能提升连击伤害,道具使用时机直接影响战局走向;
5、元素反应系统
火系棋子引发燃烧,水系单位触发治疗,不同属性的消除组合会产生特殊战场效果。
创新体验亮点
1、独创双阶段战斗模式,布局阶段的每个决策都会在自动战斗阶段产生蝴蝶效应,战略性远超传统消除游戏;
2、建筑光环存在叠加机制,巧妙利用增益范围可打造无敌军团,但需警惕敌方范围性破坏技能;
3、反派视角剧情线独具匠心,扮演暴君时可解锁黑暗建筑与禁忌法术,体验截然不同的统治乐趣;
4、动态难度调节系统会根据玩家表现智能生成关卡事件,确保每场战斗都充满新鲜挑战。
高阶战术指南
1、优先升级资源类棋子至三级会产生质变,但要注意保留移动空间防止被敌方登场单位突袭,必要时可牺牲低级单位保护核心建筑。
2、魔法学院类建筑能转化相邻棋子的属性,配合元素反应可打出爆发伤害。建议在战场阶段前将主力部队调整至建筑影响范围内。
3、当敌方出现高血量BOSS时,可故意保留同色低级棋子,利用其被吞噬时触发的殉爆效果造成百分比伤害。
4、传送门类建筑能实现跨区域调兵,但需注意其双向传送特性可能被敌军利用。建议配合冰冻陷阱形成防御阵型。
最新优化内容
v1.1202版本
1、战败复活机制升级,观看激励视频后可额外获得相当于两回合产出的黄金储备
2、优化了多设备同步时的数据校验逻辑,修复了部分机型闪退问题
游戏信息
- 包名:game.taptap.TyrantEndgame
- 名称:不是地下城:暴君的棋局
- 厂商:302 Studio
- MD5值:96734B63ACF40C36469C7BBA8188D8FD
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