版本:v2.0
大小:66.88 MB
时间:2025-04-10 08:04:21
语言:简体中文
平台:Android
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游戏简介
见是腾讯追梦计划匠心打造的一款公益手游,以独特的沉浸式体验带领玩家走进视障者的世界。游戏采用全黑界面与模糊光影交织的视觉设计,玩家需通过虚拟盲杖的哒哒声和触觉反馈,在混沌中摸索前行。
社会启示录:
在我国,每百人就有一位视障者,每分钟都新增病例。当城市的天际线在视网膜上褪色,被侵占的盲道、错位的公共设施,成为他们难以逾越的隐形围墙。这款游戏正是要撕开这层认知隔膜。
感官重构体验
1、世界在你眼中褪去色彩,只剩下朦胧的光晕与扭曲的剪影。当习以为常的视觉被剥夺,听觉与触觉将成为新的"眼睛"。
2、指尖划过物体表面才能勾勒轮廓,盲杖敲击地面方能感知路径。游戏精准还原了触觉记忆的形成过程,每次交互都是对感官认知的重塑。
3、从公交刷卡到台阶跨越,每个日常动作都变成需要精密计算的挑战。那些被忽视的栏杆缺口、突然出现的施工围挡,都在放大着现实中的安全隐患。
4、故事跟随一位失明音乐人的回忆展开,在黑暗旅程中重现他与光影最后的对话。当钢琴声渐渐消散,结局的转折将带来更深层的思考。
黑暗世界生存指南
1、你将成为酒吧里那位特殊的钢琴师,指尖记得每个琴键的位置,却再看不见黑白分明的乐章。
2、视觉被蒙上厚重的毛玻璃,连自己的手掌都变成晃动的虚影。这种持续性的视觉迷雾,是游戏最震撼的设定。
3、寻找物品变成触觉拼图,必须用手丈量每个棱角。当钥匙就在眼前30厘米,却需要五分钟的摸索确认。
4、视角旋转需要配合听觉定位,像雷达扫描般反复调整。右下角的转向键成为空间感知的锚点。
5、移动摇杆的每个位移都可能撞上隐形障碍。左下角的虚拟摇杆,是黑暗中唯一的行动支点。
6、盲杖敲击声是空间的声呐成像,哒-哒-的节奏里藏着地形密码。但突然出现的电线杆会让导航瞬间失效。
7、被占用的盲道像突然断裂的桥梁,施工围挡变成绝望的迷宫。这些设计直指现实中的无障碍设施困境。
这不仅仅是一场游戏,更是一次心灵的叩问。
黑暗旅程全指引
『启程篇』琴键上的告别
1、钢琴左侧的礼帽,右侧的盲杖,构成最后演出的道具矩阵;
2、门缝渗入的光线是唯一的方向标,但需要反复校准移动轨迹;
3、开门动作需要持续施力,这个细节完美还原视障者的操作逻辑;
『街道突围』
1、圆点盲道是天然的路标,但突现的电线杆会打乱所有节奏;
2、施工围挡迫使你紧贴栏杆移动,像走钢丝般保持平衡;
3、公交提示音是城市里少有的友善设计;
『海岸往事』
1、自行车侵占盲道时,需要侧身擦墙而过;
2、无信号灯路口必须主动求助,模拟现实中的社交困境;
3、车辆挡道时,金属车身成为临时导盲索;
4、按钮式信号灯需要持续按压,这个机制让很多玩家首次意识到公共设施的设计缺陷;
『终章·光』
喷泉定位:
水声是天然声呐,但需要排除其他环境音的干扰;
草坪迷宫:
1、躺椅矩阵形成触觉地标,右转角度需要精确到15度内;
2、台阶必须用盲杖预判高度差,否则会触发跌倒动画;
花坛导航:
石板与草地的音色差异仅5%分贝,这是最考验听觉的关卡;
观海平台:
最终需要穿越"树墙"障碍,双树拱门的设计隐喻着重见光明的可能
体验优化笔记
v2.0版本
1、新增过马路后的致谢交互。[感恩每次善意指引]
2、修复移动端登录异常问题。
3、强化长按操作的视觉提示。
4、优化最终章存档逻辑。
5、调整触觉反馈的振动频率。
游戏信息
- 包名:com.tencent.jian
- 名称:见
- 厂商:腾讯游戏
- MD5值:3AD184B068C612FA233198B51D4CD29E
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