




《坦克风云OL》是一款以二战为背景的坦克策略射击手游。玩家在游戏里扮演指挥官,调度麾下装甲部队参与各类战役。战场规模不小,可以容纳多支装甲集团军同时交战;坦克型号收录了不同时期、不同国家的知名战车,可以按自己的思路编组部队。游戏把现代科技和装甲作战放在一起,打起来更偏重战术安排,而不是单纯拼操作。

· 枪械和弹药的设定做得比较细,开火、命中、爆炸都有对应的特效反馈。
· 混战模式提供了多张地图和关卡,不是固定一张图打到底。
· 画面采用 3D 呈现,整体质感在手机端属于偏写实的那一类。
· 坦克数据参考了现实参数,性能按 1:1 的比例录入。
· 改装项超过一百种,外观和部分配置可以自己搭配。
· 射击玩法延续了前作的基础框架,上手门槛不高。
· 坦克数量比较可观,不同车型的定位和手感有区分。
· 战斗方式不局限于正面交火,需要根据地图和对手调整打法。
建筑方面,不建议用金币直接加速完工。指挥中心每升 2 级会增加一个矿点,同时提升仓库容量,所以指挥中心的升级尽量别停,优先拉满。前期资源紧张,内矿等级要先提上去。单个矿的产量里铁更高,油次之,铅更低。外城矿点最多 29 个,比较合理的分配是铁 7、油 9、铅 13,这样三种资源产量大致持平,也能顺带完成主线任务。
钛矿最多只有 6 个,需要指挥中心到 60 级才能解锁。钛本身产量低,不建议指望自己生产,主要来源还是挖矿和羊号供给。水晶矿只有一个,等级要跟上,因为水晶仓库容量受它影响,而水晶又关系到配件和军徽。科技中心和仓库的等级跟着指挥中心走:科技中心等级越高,科技研究越快;仓库升级消耗少、时间短,高等级仓库配合保护科技能减少被敌对羊号掠夺的损失。坦克工厂和改造工厂则按自己的需求来升。
科技不建议用金币秒,因为科技等级会被声望卡住。前期优先发展经验加成科技,升到 60 级左右就够用。其次是铁、油、铅三项资源科技,差不多 50 级可以停。水晶和钛主要靠挖矿和羊号提供,科技等级可以放低一些。移动速度点到 40 级,建筑学 50 级就够。
这游戏的主流方向是火箭和坦克,歼击和火炮不是高投入玩家很难玩转,科技可以先不升。前期火箭强势,火箭科技优先于坦克;中后期坦克逐渐成为主力,两者要并重。到了中期,主流科技等级跟着声望走。记住一点:建筑可以停,科技不要停。
配件主要来自卡夫卡活动和补给线,双 11 活动也有产出。
补给线每天都要打完,不要省那 19 点能量。刷补给线主要是为了改造材料,多余配件碎片分解后换成需要的材料。有条件的话每天可以重置一次,不需要额外能量。遇到补给线重置半价的活动,建议重置一次。平均下来大概每两天能出一个紫色碎片。补给线能刷到的配件等级有限,作者自己更高只出过 45 级配件,55 级和 65 级的没刷出来过。
卡夫卡活动是配件的主要来源,没有金币储备很难刷。第一次活动最多出 25 级配件,第二次开放到 45 级,第三次才会出现 65 级配件。这个活动每个月都会出一次,不用急着一次刷满。前 4 个紫色配件相对好出,后面 4 种比较难,尤其是 55 和 65 配件,需要万能碎片合成。合成蓝配不要用万能碎片,留着给后面更稀缺的配件用。如果打算冲前两名奖励,就忍着别提前刷,等活动快结束前几分钟再动手。刷到的配件碎片不要当场打开,等活动结束再开,避免被别人看到你刷了配件。
新年活动相当于打海德拉,VIP 限次数的攻击建议花金币打完,能出不少万能碎片。一次活动大概能拿到 5 到 6 个万能碎片,运气好能更多。双 11 活动可以抢配件箱子,开箱结果看运气,开出需要的才划算。活动出的改造材料也值得抢。
蓝色配件前 4 个不要改造,后面 4 个可以改到 2 级过渡用。前 4 个紫色配件最多改到 5 级,因为升级橙色配件只需要改造 5 级,改高了升级时只返还 80% 材料。等级也不用升太高,前 4 个紫配升到 60 级就够,等以后有橙配再继续升。
后面 4 个配件优先改造和升级,都是双加成,成长更高。这 4 个紫配目前还没有橙配版本,可以升满。工具箱不要用在前 70 级,等有橙配再用。强化方面,配件前 50 级比较容易,有水晶就随便强化。50 级之后不要盯着一个配件硬升,多攒水晶,每个配件强化 3 次就换下一个,这样更容易抢到 80 级。
新年 7 天活动能拿到一个熔炼核心,所以跨服战和争霸商店里不用花积分买熔炼核心,积分优先换橙配碎片,其次买科技能量。主玩火箭就买美国科技能量,主玩坦克就买俄国或中国科技能量。这个活动大概两个月出一次。
前期火箭输出高,建议先主玩火箭,发展会更快。刚开区有拉霸活动,可以花金币刷一下加速发展。每天的答题尽量上榜,坦克宝箱能帮助拉开差距。前期不要盲目追高级坦克和金坦,黑鹰和 T90 不用一个月就会淘汰。飓风也不建议刷,虽然发展有帮助,但不实用,没有 2 万金币凑不出一组。只要冰雹的异星科技点满击破、攻击和爆伤,军官能先手,就能打赢对方的飓风。
尖啸和怒狮前期不用造,军工商店能买到。多造冰雹挖矿,把挖矿队弄满,资源获取会快很多。每种坦克的加成 BUFF 不同,不要只玩一种,混编更合理。想打架强力,金坦是必须的,但不要盲目刷。有能力的话可以凑一队主力:九头、沙暴、巨人、虎 2、巨鼠、99A。这几种金坦在双 11 活动里都能抢到,800 金能买 100 个沙暴,平时活动刷大概要 3000 金。金坦不要着急,等每月双 11 慢慢买。有条件以后可以把沙暴升寒霜、虎 2 升虎 3、巨鼠升鼠王。
主力队伍不要拿去挖矿,尤其是金坦,容易给别人挑起战争的借口。除非你在全区没有对手,那另说。
军官直接影响战斗胜负。四星将活动不建议普通玩家硬刷,运气成分太大。有人花三四千金就出,有人花十万金也刷不出来。
玩火箭必须先手,没有先手等于输了一半。建议发展梅耶、布莱德雷、布劳希奇、图哈切夫斯基、豪塞尔、斯利姆这 6 个先手将。梅耶可以通过区域战、军演商店和双 11 活动拿到魂,升五星比较轻松。布莱德雷、豪塞尔和斯利姆可以通过月度将领和双 11 活动获取。布劳希奇和图哈切夫斯基通过将领活动刷,还是等活动快结束时再刷,争取拿第一。斯利姆属性确实一般,但升五星容易,军官装备升级材料也少,先手值好提升。
不花金币能拿到的五星先手将只有梅耶和华西列夫斯基。华西列夫斯基可以通过远征商店购买,属性还可以,技能一般,适合玩坦克。
玩坦克建议发展梅耶、布莱德雷、戴高乐、沙波什尼科夫。坦克将不一定追求先手,合适比属性更重要。每个军官都有最适合的位置,不要用系统默认的更大战力阵型。比如梅耶的作战先锋技能只有放在前排 1、2、3 位置才生效,侧翼作战只有放在两侧 1、3、4、6 位置才有加成,所以梅耶理想位置是 1 或 3。带后援作战技能的军官放后排 4、5、6,正面作战技能放 2、5 位置。
双 11 活动的优惠军官魂必须抢,优先布莱德雷和豪塞尔,其次是梅耶,最后是瓦连佐夫和马利诺夫斯基。后两个军官 380 金能买 100 魂,每次活动都买,加上平时积累,很快能出五星将。多余的魂可以转化为铁十字勋章,用来刷五星将技能。
军官技能不要随便点,精锐勋章和统率书要省着用。确定主力 6 个军官后,只升他们的技能和装备。追求先手的话,装备精工不要集中在一个军官身上,6 个主力平均精工。不要花 880 金刷精工石,每天军演打到 20 积分,领任务奖励,加上每天免费的装备研究,能拿到 3 个精工石碎片。碎片攒着,等精工商店活动时 15 个碎片合成一个精工石,这个活动大概每月出一次。
异星科技有没有差距很大。前期异星资源紧缺,每天坚持做异星任务。白矿出晶尘,绿矿出晶岩,蓝矿和紫矿出晶核,金矿三种都有而且挖得快,但比较难找。中期可以每周六日进异星矿场挖,需要一定实力。用火箭的话,更低要一组 1800 以上攻击的冰雹才能打过。里面不是安全区,有敌人的话挖 15 分钟就收,利用保护时间多挖一点。
异星不要乱点,满足下级升级条件就停,把需要模块的前置要求点满就行。坦克模块建议:击破、防护、血、攻击,如果当肉盾就换韧性。火箭模块建议:击破、攻击、爆伤、防护。
金币多的话可以每天重置一次超武,升级更快,强化元件也更多。缺图纸不要掠夺自己团的,有实力可以抢别的团,但要量力而行,因为有 5% 的损伤。体力要经常刷掉,抢不了玩家可以抢 NPC 疯王,宝图碎片掉率更高。
建议主升电磁轨道炮、弹道加速器、护盾干扰器、多层纳米装甲、上帝之杖、超级计算机这 6 种。电磁轨道炮、护盾干扰器和上帝之杖适合火箭,另外 3 种适合坦克。上帝之杖是火箭最重要的超武。能量结晶优先用击破,如果攻击结晶比击破高一级就用攻击,同级用击破。防护和暴击结晶也常用,弹道加速器用血量结晶实惠。
军徽是新出的活动,不用着急,慢慢刷就行。每天可以花水晶刷 3 次五连抽,花 145 金刷一次五连抽,运气好一周能出一个紫色军徽。
答题活动值得做。题目基本是固定的,记性好一点就能全对拿 20 勋章,进前 20 还有机会拿核心。答题得分机制有点特别,抢第一可能只有 26、27 分,后面反而能拿 28、29 分。出题后有大约 20 秒答题时间,在 18 秒左右作答,基本更低 28 分。遇到不会的题不要随便点,等一两秒,看哪个答案选的人多就选哪个。
异元活动奖励对配件改造和精炼很有帮助,不能错过。参加的坦克不用太高级,尖啸和天启就够。活动开始前和团里的人协调好,进去后报坐标,避免误伤自己人。
战力足够的话,活到 49 或 50 回合不难。核心是躲避空间震荡,不管战力高低,遇到空间震荡必死。空间震荡出现前,自己所在区域会有红色框提示,往旁边移动一格就能躲开。想活得久就不要主动选择战斗,每回合点待命。系统有个漏洞:超时不操作虽然默认待命,但有很大概率和同区域的人打起来。如果所在区域显示黄框,说明人多,要赶紧跑。
战斗赢了拿到 10 点体力后不要站在原地,往旁边跑,否则被对方以亡者身份打一次,不管能不能秒掉对方,自己都会被强制减少 5% 坦克。每回合结束检查坦克状态,两败俱伤的话花 45 金补满。行动力不够可以花 88 金买 20 点,建议剩 1 点行动力时再买,不要提前买。理论上 30 点行动力加买一次 20 点能活 50 回合,但第 50 回合待命后行动力归零,实际只能活到 49 回合。能活到 46 回合就不用再花金买行动力了,拿第二级奖励够了。
不花金的玩家想活到最后,可以配合小号。小号都待命,跑到大号相邻区域,等大号行动力只剩 20 时,小号和大号进入同一区域战斗,给大号送 10 点行动力。遇到探索选项选努点,运气好能加到 5 点体力。
没有羊号想快速发展很难。羊号分资源羊和军工羊,建议一起发展,既产资源又刷军工。羊号太少不够用,太多会累,最好 4 个。开区时和大号一起建号,有条件的话弄 4 个首次 V3 的号,VIP 等级后面可以通过军团副本 25 号箱子和宝图活动升上去。
羊号前期主要发展内矿和资源科技,内矿到 40 级基本算出师。挖矿时铁、油、铅各挖一个,剩下的全挖钛。羊号坦克不用太高级,冰雹到顶就行,有 2 到 3 组冰雹就够,其他全造豹子拉资源。
资源存储方面,羊号的坦克工厂等级要能适应前期造冰雹、中期造尖啸、后期造怒狮。具体做法:第一队列建造中火或重坦,100 个需要十几个小时或更久;第二队列开始造冰雹,满了继续第三、第四队列。第二个坦克工厂和改造工厂同样设置。基地和挖矿产出的资源都用造冰雹的方式存在工厂里。要计算好第一队列的建造时间,确保下次上线前第二队列的冰雹不会开始建造,因为等待中的队列取消不损失资源,已经开始建造的取消才会损失。
大号来拉资源时用更大车队,羊号把工厂里造冰雹的队列全取消,大号就能满载而归。4 个羊号轮流拉,每天从一个羊号拉几车就够大号用。
军工羊方面,前期用 6 种不同的金坦,每样 4 个,组成 6×4 方阵攻击大号基地。大号基地放少量坦克防守,羊号的 4 个坦克死了没有损失,只要水晶和能量足够,就能无限给大号刷军工。羊号能量挖矿和协防,其他都用来刷军工。刷军工用的坦克好用工厂能生产的,猛虎之后的坦克给的军工比普通金坦高。目前军工更高的队伍是工厂最后能造的 6 种高级坦克:猛犽、怒狮、巨人、独角兽、美杜莎、九头蛇。刷一次有 49800 军工,大约 21 次就有 1M 军工。
刷军工时要吃加速道具,装置车间专门生产中级钛矿开采和极速前行,保证 24 小时加速 100%。羊号最好有 5 队军工队列,也就是一个羊号能一次出发 5 队给大号送军工。
坦克风云游戏v1.8.6
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