



像素弓箭团把塔防策略和角色养成揉进了一套像素画风里。你带着一支由不同弓箭手组成的小队,在满是奇幻生物的地图上抵挡一波波敌人,边打边升级队伍。

1. 主界面点出征进入战斗,开局会有骑士朝怪物来袭方向移动,负责拦下冲往城墙的魔物。

2. 消灭怪物后攒金币,等招募提示出现就能解锁弓箭手等新伙伴,队伍人数和输出都会跟着提升。

3. 城墙耐久要盯紧,怪物持续贴近会消耗城墙数值,尽量把角色往前放,别让城墙掉血太快。

4. 城墙耐久清零即本局结束,结算页可以直接重开,继续冲击更高波次和分数。
整体走 8-bit 像素路线,用色比较明快,角色和场景在保持可爱的同时也有细节,整体氛围偏复古,但不显得沉闷。
弓箭手可以逐个招募,类型不同,技能、属性和背景故事也各有区别。完成任务和战斗能拿到经验与资源,用来提升等级、解锁技能、强化装备,逐步抬高整支队伍的战斗力。
关卡里会出现骷髅兵、哥布林这类普通单位,也会碰上巨龙、巫师 Boss。不同敌人的移速、攻击方式和弱点都不一样,需要根据情况调整弓箭手站位和阵容。
玩法上把像素风、塔防和 RPG 养成放在一起,玩家召集弓箭手、拉弓输出,在策略和冒险之间来回切换。