




从前有座山手游把立绘风格的仙侠世界铺在你面前,家世背景可以自己挑,境界体系沿用传统设定,主线剧情一路铺开,整个仙侠框架搭得挺完整。副本种类不少,境界提上去之后还会解锁更多玩法。

· 奇遇随机触发,能碰上仙缘角色,三界各处都有故事可挖。
· 灵宠可以养成,鲲鹏、祖龙这类存在能收作跟宠,带着一起跑图历练。
· 身世选择开放,开局走向由自己定,剧情分支跟着选择走。
· 仙镇可以自己建,种田、炼丹、盖房都能做,逐步搭出一座像样的仙城。
角色技能覆盖范围大,打起来有割草式的连击爽感,视觉冲击给得比较足。
画风跟市面上常见的仙侠产品不太一样,第一眼印象挺深。
渡劫场面做了专门呈现,雷劫从九天落下,氛围渲染到位。
场景规模铺得开,江山画卷感明显,角色走在里面像画中人。
御剑飞行可以直接用,不用再当背景设定看。
国风世界整体偏水墨质感,山河之间可以自由穿行,妖灵图鉴带有太古气息。
变身系统能跟场景里的物件互动对话,变化形态多,玩法上有点花样。
水墨山河的视觉风格贯穿始终,妖灵绘卷的呈现方式跟常见仙侠产品有区别。
主线剧情任务量足,多张地图轮着闯,机缘要自己去找,成长过程跟着丰富起来。