


武侠历险记安卓游戏是一款国风休闲类作品,带你进入一个神秘又精彩的武侠世界。这个版本经过修改调整,战斗能力有了更多提升空间,闯荡江湖时能更从容一些。游戏里还原了不少武侠小说中的经典角色,不同职业可以修习各自的武功秘籍;冒险途中,元宝和装备都有机会拿到。喜欢武侠题材的话,可以下载下来,开启一段自己的江湖经历。

· 3D画面搭配立体画风,人物建模细致,骨骼动作比较流畅,整体呈现出一个唯美又带点热血的武侠场景。
· 神兵支持换装,可以自由切换外观造型,战斗搭配因此有了更多变化。
· 可以培育仙宠和神女伴侣,既能陪伴冒险,也能提升战力。
· 社交玩法比较丰富,支持在线语音聊天;家园系统里可以收集图鉴、和好友分享交流,还能与心仪对象结缘。
1. 世界地图比较宽广,可以自由探索,过程中能发现不少有趣的故事内容。
2. 可以和朋友一起组建帮派,在武侠世界里争一争霸主位置。
3. 指尖操作的对战内容比较刺激,能反复参与对抗,体验上偏向点燃战斗热情。
· 放置玩法是游戏的一个设计重点,离线时也能获得成长收益,既保留了传统RPG的养成深度,又照顾到碎片化时间的游玩习惯。对战只需要简单操作,打起来有比较爽快的反馈,同时也要考虑策略搭配。
· 虽然是单机游戏,但内置了对话系统,可以通过世界频道和其他玩家交流心得、分享冒险经验,保留单机纯粹性的同时也有一点社交乐趣。
· 战斗系统融合了一些创新元素,武功可以按自己的喜好搭配组合,形成不同的战斗风格。战斗特效和打击反馈做得比较足,视觉冲击力不错,操作上手不复杂,但策略深度也有。
开局有四种外功可选,对应刀、拳、剑、棍;外功决定使用的武器和武学,更换外功只影响绝技释放。外功提供攻击、命中、暴击、破击四种属性,内功提供气血、格挡、狂暴、抗暴四种属性,轻功提供防御、速度、闪避、破击四种属性。所有外功、内功、轻功提供的属性都会叠加,所以技能栏有空位的话,把能学的高级功法都学上,面板数据高了伤害才可观。同一类外功学得越多,修为越高,数值和伤害也越高;内功修为越高,受到的伤害越低;轻功修为越高,破击和格挡概率越高。
加点方面:刀法优先臂力,拳法优先内力,剑法优先身法,棍法优先根骨,后期多余的点优先加气运。
刷开局方面:想有更好的体验,可以先用初始10级的6元等级礼包里的20枚令牌,在会客厅刷出心仪的侠客,再考虑月卡等后续消费。20次大概率会出红侠客;刷不出就换个账号重新来,这是获取红侠客比较划算的方式,后期想遇到心仪侠客就主要看运气了。
战斗中出手速度很关键,2.7的出手能在普通怪之前出招,初始最快速度为2.5,最慢为3.1。通过学习轻功可以增加速度、改变出招顺序,1000点速度约等于0.1出手。会客厅里有3个高速侠客:郭云天、夜渊、张益禾。
资质丹用于提升侠客资质,吃了可以增加武学技能栏数量,资质越高,技能升级消耗的阅历越低。全地图都有概率掉落碎片和完整资质丹,30个碎片可以合成一颗完整的。
1.49——2.0 1颗
2.0——2.1 2颗
2.1——2.2 2颗
2.2——2.3 3颗
2.3——2.4 3颗
2.4——2.5 4颗
2.5——2.6 4颗
2.6——2.7 5颗
2.7——2.8 5颗
2.8——2.9 6颗
2.9——3.0 8颗
主角从1.49升到3.0金色需要471颗资质丹。
资质升到3.0能提供165个技能栏,外功、轻功、内功分别55个。
攻击:角色攻击能力;防御:角色抗击打能力。
气血:角色血条;速度:战斗中的出手速度,可通过轻功增加。
命中:击中值,与对手闪避值有关;闪避:躲闪对手攻击的能力,与对手命中值有关。
暴击:角色暴击能力,普通攻击的2倍伤害;抗暴:角色抗暴击能力。
破击:数值越高,攻击越不容易被格挡;格挡:受到攻击时格挡对手的能力,与对手破击值有关。
狂暴:数值越高,暴击时造成的伤害越大;出手:战斗中的出手速度,初始值无法更改。
武学修为:通过突破对应的武学来提升。
炼丹房:炼制恢复类、增益类丹药。
酿酒坊:酿造各种酒,随机事件必备道具。
会客厅:招募侠客。
藏书阁:武学获取的主要场所,十连抽每天22点刷新。
厨房:制作食物的地方,侠客闯荡江湖每个地图都需携带对应的干粮。
种植:各种食材的种植地,种子随种植等级开放,上限10级。
水车:每5分钟生成1份河水,是制作食物和酒的必需品。
锻造室:目前只能强化装备。
范妙:宴仙楼的掌柜,提供她采购清单上的食材能获取不错的奖励,每天22点更新。
万三娘:提供指定的美酒可获奖励,美酒品质越高奖励越好。
聚宝盆:秘籍和道具合成的工具箱。
6个同阶秘籍可以合成高一阶的秘籍,绿色品质开始需要消耗元宝。
2个同阶道具可以合成高一阶的道具,橙色品质开始需要消耗元宝。
神秘商人:每天零点刷新,物品价格低于商城。
刷图前需要清理出足够的空间,装备是重点清理对象。很多时候无法获取物品都是因为背包满了,不常用的物品可以放在卧室的木箱里。
游戏前期快速获取武学:在扬州东和荆州东这两张地图使用对应的美酒触发事件“陌路相逢”,把对应道具交给NPC,会回赠武功秘籍,食物等级越高,给予的秘籍品质越高。
1. 武侠风格比较经典,侠客角色的选择也比较多样。
2. 每位侠客都有不错的武艺,能应对冒险中遇到的敌人。
3. 冒险战斗充满挑战和机遇,新的技能和武器会逐步解锁。
开局有四种外功选择,对应刀、拳、剑、棍,外功决定使用武器和武学。
加点方面:刀法优先臂力,拳法优先内力,剑法优先身法,棍法优先根骨,后期多余的点优先加气运。
刷开局方面:想有更好的体验,可以先用初始10级的6元等级礼包里的20枚令牌,在会客厅刷出心仪的侠客,再考虑月卡等后续消费。20次大概率会出红侠客;刷不出就清空数据重新来,这是获取红侠客比较划算的方式,后期想遇到心仪侠客就主要看运气了。
战斗中出手速度很关键,2.7的出手能在普通怪之前出招,初始最快速度为2.5,最慢为3.1。通过学习轻功可以增加速度、改变出招顺序,1000点速度约等于0.1出手。会客厅里有4个高速侠客:郭云天、郭金玉、夜渊、张益禾。
攻击:角色攻击能力;防御:角色抗击打能力。
气血:角色血条;速度:战斗中的出手速度,可通过轻功增加。
命中:击中值,与对手闪避值有关;闪避:躲闪对手攻击的能力,与对手命中值有关。
暴击:角色暴击能力,普通攻击的2倍伤害;抗暴:角色抗暴击能力。
破击:数值越高,攻击越不容易被格挡;格挡:受到攻击时格挡对手的能力,与对手破击值有关。
狂暴:数值越高,暴击时造成的伤害越大;出手:战斗中的出手速度,初始值无法更改。
武学修为:通过突破对应的武学来提升。
炼丹房:炼制恢复类、增益类丹药。
酿酒坊:酿造各种酒,随机事件必备道具。
会客厅:招募侠客。
藏书阁:武学获取的主要场所,十连抽每天22点刷新。
厨房:制作食物的地方,侠客闯荡江湖每个地图都需携带对应的干粮。
种植:各种食材的种植地,种子随种植等级开放,上限9级。
水车:每5分钟生成1份河水,离线后失效,是制作食物和酒的必需品。
锻造室:目前只能强化装备。
聚宝盆:秘籍和道具合成的工具箱。
6个同阶秘籍可以合成高一阶的秘籍,绿色品质开始需要消耗元宝。
2个同阶道具可以合成高一阶的道具,橙色品质开始需要消耗元宝。
神秘商人:每天零点刷新,物品价格低于商城。
刷图前需要清理出足够的空间,避免因为背包满了拿不到极品物品。不常用的道具可以放在卧室的木箱里。
《武侠历险记》是一款江湖气息比较浓的武侠冒险手游,剧情和经典玩法都比较有吸引力,玩家可以化身侠客踏上自己的旅程。探索过程中有大量副本任务可以挑战,完成后能提升角色实力;战斗与冒险交织,持续带来新鲜刺激,剧情推进也容易让人沉浸。玩家需要熟悉并掌握各类技能,才能应对不同的危机。
游戏提供多种武学秘籍供挑选,伴随经验和任务逐步成长,还能体验风格各异的武侠冒险,在趣味组合与层层挑战中收获更多乐趣。画面精美、画风独特,多彩场景展现武术文化的神秘与美感,音效进一步强化了场景氛围和理解。
它也是一款出色的武侠竞技作品,魅力与挑战并存。任务和挑战形式多样,包括突破迷宫、击败强敌、破译秘密地图等;特殊技能与谜团可通过升级挑战解锁,玩家还能组建团队,与其他玩家协作完成目标。你可以自由操控角色探索、冒险并与他人竞争,收集武器、防具和装备来增强战力,解锁丰富乐趣,向更强玩家迈进。每个角色都有独特秘密,养成体验别具一格,场景体验也趣味十足,但无论身处何处都要留意自身安全。