



《死宅的一生》是一款带着讽刺味道的角色扮演手游。你扮演的角色从不出门,吃喝用度全靠网购解决,房间又小又乱。门口堆着垃圾袋,床铺也不怎么收拾,整个场景都围绕这间狭窄的屋子展开。游戏画面不算精致,但和这种单调的宅居生活倒是很搭。

· 活动范围基本就锁在自己的房间里,了解外界全靠互联网。
· 手办和抱枕不只是摆设,不同款式能带来不同的数值加成,帮你稳住生命值。
· 生存模拟的体验相当独特,玩的时候会忍不住对照一下自己的日常。
游戏里的时间和现实时间同步,放置元素占比不小。打开设置里的自动模式后,基本不用频繁盯着。开局只有几句话交代角色背景,画面略显粗糙,但配合这种单调的生活状态反而合适。门口堆着的垃圾袋和凌乱的床铺,几笔就勾出一个标准宅男形象。
和外界的联系只有互联网这一条路。
吃喝拉撒、工作休息、娱乐,全都蜷缩在这间小屋里完成。
赚了钱也基本就是买买抱枕之类的东西。
从某个角度看,这说不定就是某些人真实生活的写照。
游戏的味道很冲,讽刺感强,玩着玩着容易看到自己的影子。时间跟现实同步,角色永远不会出门,互联网是接触外界的唯一窗口。你得靠工作、吃饭、打游戏、购物这些行为来维持饱腹、愉悦、耐性三项数值。工作会同时消耗三项数值,但能赚钱维持生活。就这样在小房间里日复一日地过下去。
赚来的钱可以买食物,也可以上网买喜欢的二次元抱枕哄自己开心。
补充一句:要是觉得太孤单,游戏里支持内购一只猫。
1. 进入游戏后先给自己取个名字。

2. 游戏时间跟着现实走,安排任务时要对照现实时间。

3. 角色有生理需求,分别是饱食度、心情愉悦度和平静度。

4. 可以花钱买女神海报或手办,用来提升心情愉悦度。

5. 工作能增加收入,但三项需求会以五倍速度下降,一直工作的话角色会过劳死。

6. 用电脑时选择去论坛和朋友聊天,可以回复平静度。

7. 现实时间到了晚上,游戏里也跟着天黑,可以手动开灯。

8. 累了就上床睡觉,睡前记得关灯,睡眠质量会更好。
· 三项基本需求分别是饱食度、快乐度和平静度,别让它们归零。
· 电脑是连接外界的少有的渠道,工作和休息都靠它。
· 想拉高快乐度,就去网店买最喜欢的角色抱枕。
· 床用来睡觉恢复状态,睡之前别忘了关灯,能睡得更踏实。
· 游戏时间和现实时间同步,就算游戏被关掉,时间照样在走。
· 新增小部件。
· 剧情方面加入了不少新事件。
· 电脑外观换新。
· 抱枕增加了 Tulpa 相关内容。
· 新增猫咪。
· 时钟显示有调整。
· 新增金色厕所。
· 新增雕像柜。
· 角色需要喝水了。
· 活动从每天一次改为每 12 小时一次。
· 晚上睡觉的效率翻倍。
· 新增大量物品。