



《三国杀传奇》由三国杀原班人马历时两年制作,是一款 2.5D 手机卡牌游戏。登录即送神级大将,等级直升 15 级,开局就能把貂蝉招入麾下。

1. 武将技能贴合原作设定
曹操的奸雄、孙权的制衡、刘备的仁德、张角的雷击、张飞的咆哮、关羽的武圣、黄忠的烈弓,这些三国杀玩家熟悉的武将和技能都保留了下来。副将系统还能玩出组合效果,比如小乔在战斗中召唤甄姬放洛神,或者召唤张飞用咆哮。
2. 卡牌玩法加入三国杀元素
画面和特效做得比较精致,玩法上不只有传统卡牌的闯关、抽奖,还加入了武将技能、双将模式、臣服名将系统等内容。
3. 双将与臣服系统
双将模式和臣服名将系统是三国杀特色在卡牌玩法里的延伸,让阵容搭配多了些变化。
1. 卡牌画面
武将形象采用中国风 Q 版设计,卡牌战斗以立体拟真的方式呈现,和常见的平面卡牌对战不太一样。
2. 战斗打击感
在卡牌游戏中做出了爆破式的打击反馈,战斗表现不再是纸片互撞的观感。
3. 策略玩法
矩阵式策略是新的尝试,配合金牌剧情、臣服系统、副将系统,整体策略维度比传统卡牌更丰富。

1. 卡牌视觉表现
中国风 Q 版武将加上立体拟真的卡牌战斗,视觉上做出了自己的辨识度。
2. 战斗打击表现
爆破式打击感放在卡牌品类里比较少见,战斗过程的反馈更接近动作游戏的手感。
3. 策略组合深度
矩阵式策略、臣服系统、副将系统叠加在一起,给玩家留出了不少研究和搭配空间。
1. 先看升级经验,分辨武将类型
拿袁绍和郭嘉对比就能看出差别:郭嘉初始升级经验是 202,袁绍是 186。翻图鉴还能找到 172 和 154 两档。拿到新武将时,先确认他属于哪一档。
202 档的武将初始战力、攻防血智都比较高,技能容易触发,伤害或辅助效果也更突出。
2. 主将优先选 202 档
光看初始属性还不够。等级提升后需要修炼武将,同等级下 202 档的武将可修炼点数更多,属性上限比其他档位高。综合这两点,选 202 档当主将比较稳妥。目前能抽到的 202 档武将有貂蝉、张角、郭嘉、太史慈等,和三国历史知名度大致对应。
3. 三围的实际含义
三围指的是血、攻、防、智这几项。武将修炼时会分成智力型和攻击型:智力武将堆智力,技能伤害和普攻都吃智力;攻击武将堆攻击,技能和普攻都吃攻击。
那攻击武将加智力有用吗?智力武将加攻击有用吗?过关斩将里试过就知道:攻击武将加智力,输出提升很小;智力武将加攻击,同样没什么收益。所以培养时只需要管三围——血、防、智,或者血、防、攻,这也是大家常说武将三围的原因。
4. 按阵容方向培养
不少新手喜欢卖血武将,但不知道怎么养。其实要看队伍是智力队还是攻击队:智力队就加智,攻击队就加攻。前提是防御要站得住,不然光吃防御丹药,灵芝肯定不够用。
这部作品继承了三国杀的核心玩法,在保留武将技能特色的同时,加入了副将、臣服等系统,策略组合的空间比较足。Q 版国风美术加上突出的战斗表现,摆脱了传统卡牌平面化对战的观感。玩家需要摸清武将的成长类型和属性,再根据阵容做搭配,耐玩性和研究深度都不错。