


《谵妄Delirium》是一款恐怖题材的冒险解谜游戏。主角在一间阴暗潮湿的房间里醒来,手边只有一本泛黄的旧日记。玩家要做的,是把散落在各个房间里的日记内容一点点拼起来,还原这栋废弃房屋背后的往事。

故事从一间昏暗的陌生房间开始。你从睡梦中醒来,四周的一切都透着不对劲,身边只有一本泛黄的笔记本,上面断断续续记着一些琐事。
玩家需要跟着笔记里的线索,逐步摸清这间房子的底细。探索过程并不安全,周围环境随时可能暗藏危险。
· 线索既用来解谜,也负责把房间背后隐藏的秘密一点点揭开。
· 游戏没有把重心放在突然惊吓上,而是持续用闪烁的灯光和低语声制造心理压力。
· 部分随机事件无法阻止,比如浴室流血、花园传送,这些都会在探索途中突然发生。
· 死亡与高心理压力同时存在,过关往往需要反复尝试。在这里,死亡是常态,不是偶发状况。
· 画面采用逼真渲染,配合令人发毛的音效,恐怖感随流程推进不断加重。
· 探索房间时会发现各种细微线索,比如抽屉里的钥匙、笔记、墙上的奇怪符号。
· 怪物每局的藏身位置和出现方式都会重新生成,没法靠背板来应对。
· 随机设计让每局游戏都充满变数,玩家需要保持高度警觉。
· 游戏侧重氛围与随机威胁,前台访客簿可以签名,用来记录自己的通关过程。
· 日记提供过去住户的第一手信息,以及他们身上发生过的事情。
· 整体氛围偏向电影化,通过不祥的预感和不安感来推动情绪,房间里也布置了各种奇怪的场景。
· 整个游戏由故事驱动,围绕房子及其住户的叙述展开,玩家在探索中逐步推进剧情。