



《末日安全屋》是一款末日生存模拟经营游戏。每轮开局只有十四天准备时间,期间可以采购物资、加固房屋、改造水电、囤积食物和药品,之后还能招募其他幸存者并分配工作。游戏里穿插大量随机抉择事件,比如逃难路人、掠夺者、变异生物袭击,玩家的选择会直接影响剧情走向。

· 食物、药品、弹药和建材数量有限,威胁不断逼近,需要随时做出取舍。
· 安全屋可以升级,提升建筑等级、生产能力、人口上限和防御力量。
· 能招募流浪者,组建自己的幸存者队伍,并逐步扩大规模。
· 根据角色的属性、装备、天赋和健康状态,派遣他们执行搜索任务。
· 随机事件、角色状态、资源短缺和周期性入侵,都会影响安全屋的后续发展。
· 提供不同难度选择,可以从相对平稳的生存环境入手,也可以挑战资源更紧张的模式。
1. 进入游戏后,点击屏幕中的“开始游戏”。
2. 这里提供多种难度供玩家选择。

3. 开始在末日中生存,可以查看每周伙食情况。

4. 冒险过程中,可以选择不同角色出战。

5. 将下方出现的各种场景拖到角色后面,即可进行探索。

2026年9月22日—23日
后期流畅度优化
· 优化满员队伍同时完成任务、进入休息和自动接取任务时的处理,减少集中结算卡顿。
· 精简搜索及天赋奖励的飞入动画,限制同时出现的图标数量,实际奖励、经验和治疗效果不变。
· 减少声望、提示和奖励界面的重复刷新,降低多人领奖时的音效叠加。
· 优化关闭主页、切换存档及取消动画时的清理,避免旧动画和图标残留。
主页提示改版
· 新增顶部消息播报区,搜索奖励、天赋治疗、自动派遣及建筑产出不再反复堆叠中央黑色提示条。
· 短时间内的同类消息自动合并,汇总搜索物资、治疗人数和恢复血量;顶部一次显示一条,减少遮挡。
· 普通任务失败在角色任务图标处显示失败及实际扣血,完整结果可在记录中查看。
· 重伤、招募结果和手动派遣优先提醒,操作失败及时反馈。
新增近期记录
· 主页新增“近期记录”入口和未读数量,支持查看最近50条详细消息。
· 支持上下滚动、展开和收起,方便查询奖励、治疗、扣血及防具抵挡等信息。
· 浏览旧记录时,新消息不会打断阅读;返回顶部后刷新。
· 切换存档时清空旧记录与播报,避免不同存档的消息混在一起。