

A Dark Room汉化版是一款极简文字生存RPG。游戏里没有画面、像素或人物,只有黑白文字交互界面。开局被困在一间冰冷的黑屋里,能做的只有添柴生火,火一灭游戏就结束,所以要不断收集木材维持火源。从小屋起步,后面会慢慢发展到村庄经营和森林探索。

· 文字叙事:全程没有图形画面,只靠文字推动剧情,场景靠脑补构建,沉浸感比较特别。
· 纯净免费:没有广告,也没有内购付费。
· 不设限制:游玩时间和地点都没有限制。
· 独立制作:由独立开发者制作,细节上能看出打磨的痕迹。
· 资源经营:从一个人、一个火堆开始,收集和管理资源,逐步建起自己的村庄。
· 地图探索:派探险者去未知区域,发现新地点和新事件,慢慢揭开世界全貌。
· 抉择系统:过程中会面临多种选择,每次决定都会影响后续发展和剧情走向。
· 飞船修复:探索时能发现损坏的外星飞船,收集资源修理,最后以飞船飞行高度作为通关评价。
1. 打开游戏,找到页面上的“简体中文”。

2. 点击“简体中文”即可切换为中文。

· 前期水少,可以故意渴死10次,再饿死10次,解锁消耗减半技能。
· 占领煤矿并且有铁的时候一定要挖矿,煤不够就不会出现炼钢选项。
· 前中期一定要空手打人,打人50次、150次、300次(或者在流浪爷爷那里学)会强化最终12点伤害、双倍攻速,徒手伤害很可观。
· 中期的药剂很好用,村子闹瘟疫不用每次都给药,一次给5个并不划算。村民死了还有后代,可以等后代繁殖。
· 小偷支线里放了他,会给一个技能“潜行”,能减少遇敌几率,记得留他一命。
· 死亡时会失去持有道具,也就是出发前需要确认数量的道具。
· 死亡前的空手攻击次数计入总数。
· 不能同时渴死与饿死,以左侧先进行说明的那个状态作为死法。
· 同一次旅程中,第一次消耗完水或腌肉时,可支撑的步数比再次消耗完时的步数多一轮。
· 贸易栈的作用是用毛皮换取铁、煤、钢。毛皮一般会有剩余,多余的可以通过贸易栈间接购买金属和子弹。
· 毛皮和木头要囤积,有人请求帮助时多给一些,赚的机会比亏的大。
· 上火星成功后就只能重玩了,因为已经通关。
· 潜行术:遇敌率减半。村子里抓到小偷,选释放。
· 千里眼:视野倍增。遇侦察兵,选学习(毛皮1000、鳞片50、牙齿20)。
· 九阳神功:HP恢复倍增。进沼泽,给护身符。
· 通臂拳:徒手伤害翻倍,可与金刚掌和降龙十八掌叠加。空手攻击50次。
· 金刚掌:徒手伤害翻倍,可与通臂拳和降龙十八掌叠加。空手攻击150次。
· 降龙十八掌:徒手攻速减半,徒手伤害翻倍,可与通臂拳和金刚掌叠加。空手攻击300次,或木屋挂机遇神秘老人学习(100腌肉、100毛皮、1火炬,选力量大师,可重复遇见)。
· 凌波微步:敌命中率降20%。木屋挂机遇神秘老人学习(100腌肉、100毛皮、1火炬,选逃脱术,可重复遇见)。
· 兰花拂穴手:命中率增10%。木屋挂机遇神秘老人学习(100腌肉、100毛皮、1火炬,选精准术,可重复遇见)。
· 避免饥饿:腌肉支持路程加倍(原2步消耗1腌肉,变为4步一轮)。饿死10次。
· 避免流失水分:水支持路程加倍(原1步喝1口水,变为2步一轮)。渴死10次。
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