









她的眼泪曾是我的光芒是一款治愈系角色扮演游戏,画风唯美,围绕两个少女展开故事。玩家通过对话和选择推动剧情,结局走向不止一种,可以按自己的意愿决定。

1. Time提到自己记得Space的名字,还对Nil说把两人弄混了,所以Space很可能是Nil的原名。

2. Space的能力与空间关联并不大,Nil的抹除能力或许是通过制造空间、让空间膨胀来稀释Space和星体,达到近似抹除的效果,类似宇宙加速膨胀走向冷寂。按爱因斯坦广义相对论,Nil快速膨胀空间到光速时时间停滞,也就是钟慢效应,以此压制Time回溯时间的能力。

3. Nil抹除Space不只是感情因素,也有威胁考量。Nil能降低物质密度,却无法减少物质总量;Space可以创造物质,物质引力对时空的影响随密度增大而增强,当物质密度达到一定规模,就能有效抑制Nil的能力,类似热寂。

4. Nil不会也不能抹除Time,一是因为爱,二是因为时空一体,无法分割。Nil的结局对应冷寂,Space的结局对应热寂,真结局则处在冷热寂之间。开始对应宇宙大爆炸,Space说过宇宙里可能还有“其他人”。

5. Time之所以“不记得”,是因为记忆依赖物质,而宇宙大爆炸前空间与物质统一,也就是Space与Nil分离之前的“无”。对宇宙间的文明来说,结局3是最好的。

· 文字冒险玩法,配合唯美音乐推进。
· 3种不同结局,选择会影响故事走向。
· 支持近十种语言,各地玩家都能看懂剧情。
· 画风清新略带卡通色调,代入感比较强。
· 分支线路多,和主线互相补充,世界观完整。
· 旁白声音生动,听感上能融入故事。
· live2D动态绘图,角色背景交代清楚。

· 用卡通画面讲述一个爱情故事,玩家可以自主推进冒险。
· 多条剧情线可以参与,不同结局模式带来更多对话交流。
· 随着时间推移建立专属储存点,特殊力量随时可用,减少孤独感。
· 深入挑战后会遇到各种障碍,关卡场景形状各异。
· 拖动阀门让球球掉进瓶子管道,全部掉落才能解锁下一关。
· 拉针解谜过程中会碰到不同障碍,关卡级别和场景都不一样。
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