








DomiNations亚服是一款以人类文明演进为背景的战争策略手游。这个版本连接亚洲各国服务器,玩家可以和其他地区的玩家同场竞技。游戏里你要从一个小村庄起步,逐步发展成繁荣的大都市,带领自己的文明在历史长河中征战扩张。

· 宏大的历史题材:以人类文明发展史为背景,从石器时代一路发展到现代。
· 精美的3D画面:战争场景逼真,文明景观恢弘。
· 丰富的策略玩法:包含多种策略要素,考验玩家的指挥和布局能力。
· 多样的文明选择:提供多个文明供选择,每个文明都有独特的兵种和建筑。
领土扩张方面,玩家在时代发展过程中可以砍伐森林扩大领地。每次扩张都能发现更多未探索的资源,比如宝箱、长颈瓶、金矿、遗迹等,可以获得金币和各种惊喜,有时还会出现佣兵营地以及石堆树林。这些资源可以开发获取食物、金币、贸易品等奖励,还有几率获得皇冠奖励。
战斗分为副本战斗和PVP战斗。副本战斗相对简单,资源获取稳定,是前中期的主要资源来源。PVP战斗则是玩家之间的资源争夺,采用联机匹配对手的方式。掠夺资源时,需要根据对方文明的领地防御来布置策略,兵力部署、进攻目标选择、集结路线都会影响最终能抢到多少资源。
【食物来源与用途】
食物主要靠狩猎动物或袭击敌人获得。
1、点击地图中的小动物,选择第二个攻击选项。

2、小人会自动攻击动物,击杀后会出现倒计时,到时自动拾取。

3、食物可以用来建造建筑或加强国防。


【黄金来源与用途】
黄金来自采矿、商队和道路,也可以通过攻打其他城市获得更多。
1、点击左下角的地球图标。

2、选择一个想进攻的地区,点击外围空地放置小兵,小兵会自动进攻。


3、胜利后可以获得大量黄金和食物。

4、黄金可以用来建造城市、国防和军队。

5、还可以砍伐森林,扩大基地面积。
奖杯数量和段位其实意义不大。段位战斗胜利的奖励,就算是最高的君王段位,也只有5万金币、额外粮食和5000石油,这点收入在工业时代根本不够用。
单次战斗内的红利分为四种:
· 贸易奢侈品红利:从对方玩家的交易仓库中抢夺奢侈品,用于招募雇佣兵、组建联盟。
· 粮食红利:摧毁敌方全部粮食建筑(包括农场和粮食仓库,加成随时代提高)。
· 黄金红利:摧毁敌方全部黄金建筑(包括黄金仓库和税收堆,税收堆来自商人和道路上的税收,加成随时代提高)。
· 防御红利:摧毁敌方全部防御建筑后,生还兵力会退回对应营地(雇佣兵除外),可以继续投入下一次战斗。这点很重要,这游戏抢钱效率比COC高不少,火药时代战斗流派成型后,打钱损耗兵力很少,收益很高,而且不用频繁造兵,除非团灭。
关于农民:这游戏的农民不是一个人能升级所有建筑,每个建筑都需要对应数量的农民才能升级。具体需求如下:
· 城墙、城门、陷阱:需要1个农民。
· 经济建筑(农场、商人、道路):需要2个农民。
· 部分防御塔(箭塔、狙击塔、弩炮塔):需要3个农民。
· 其他建筑:需要4个农民。
注意:
1、城墙和城门虽然和COC一样瞬间完工、不需要建造时间,但仍然需要一个空闲农民。
2、一间房屋提供2个农民,无加成条件下最大农民数量为16。
v13.1600.1600:
· 调整了战斗修正值的计算方式,让选择专注特定策略的玩家有更公平的竞争机会。
· 带来了下一波机器人时代升级。
· 新增 Strike University 飞行跑道领队等内容。