









MCPVZ2重制版是一款把《我的世界》和《植物大战僵尸》揉在一起做的策略塔防游戏。你在这边要收集红石资源,拿它来摆发射器、熔炉这些装备,挡住一波接一波涌过来的僵尸。关卡设计得挺多样,玩法上也有不少可以琢磨的地方。游戏里还塞了一个图鉴系统,解锁之后能翻到很多额外信息,比如器械的唤醒能力、各种敌人和器械的具体数值,对研究打法挺有帮助。

装好游戏打开之后,先选一下语言,再输入用户名,挑好游戏模式就能进游戏了。第一次玩不知道怎么操作的话,直接开新手教程就行,它会带着你一步步熟悉。

战斗里主要靠点选屏幕上的器械卡牌来选中想用的器械,然后在草坪上点一下就能放下去。红石是核心资源,点击就能收集,攒够数量才能继续布置防御。



熔炉放下去之后会持续给你提供额外的红石,算是比较划算的设施。要是觉得正面压力太大,也可以用黑曜石叠起来挡路,僵尸一时半会儿啃不动。


骷髅会射箭打器械,不过它只瞄比较高的目标,对低矮的器械基本不理。
幽灵在没有光照的地方很难被打中,重制版里虽然能攻击它,但伤害会砍掉九成,子弹还会直接穿过去。想对付它,得靠荧石、熔炉或者灵魂熔炉这类发光的东西照亮,它一显形就好打了。白天的时候幽灵也会自己冒出来,不用特意照。
石像鬼血比较厚。老版本里它碰到棺材会变成石像鬼,重制版改了机制,每大波会刷石像鬼雕像,最后一波雕像会活过来变成石像鬼。
木乃伊在老版本里会扔绷带缠住前面的器械,重制版里变成死后放毒气,毒气会覆盖1×3的范围,对敌方单位持续掉血,同时给友方单位回血。要是毒气碰到熔炉或灵魂熔炉的灵魂火,还会直接爆炸,对怪物造成伤害。
死灵法师能临时召出一面骨墙挡子弹,得先处理掉它才好打后排。
恐怖寄生虫比较阴,宿主死了或者它自己长满之后,会把身体撕开钻出来,属于那种不能放着不管的类型。

资源是整个局面的命脉。红石要靠收集来攒,然后拿它部署发射器、熔炉这些防御单位。这些单位都是从《我的世界》红石系统里搬过来的,在这里被赋予了新的战斗用途。
防线布置就是点住防御单位拖到草坪上放手,位置摆得对不对直接影响能不能扛住僵尸的冲击。
中后期可以扩建熔炉阵列,把红石产出效率拉上去。另外收集星之碎片能唤醒器械的隐藏能力,有时候能直接改变战局走向。
游戏分了多个章节和关卡,得打败首领才能往下解锁。图鉴系统也别忘了刷,里面记着器械唤醒能力、敌方和器械的具体数据,查起来方便。

画面走的是低多边形风格,把《我的世界》的方块感和《植物大战僵尸》的经典味道捏在一起,观感上挺新鲜。
关卡数量不少,每关的挑战和难度都不太一样,打起来不会觉得重复。
武器装备和道具种类挺全,能自由搭配组合,对付不同类型的僵尸可以随时换思路。
策略性是这个游戏的核心。每场塔防战斗都要动脑子安排器械、管好资源,守住自己的地盘不被冲垮。

