




《学园文豪》把文豪角色搬进校园,做了一款带养成、剧情和策略战斗的手游。整体画风精致,角色互动内容量不小,主线和角色故事都值得慢慢看。新手引导和部分任务流程还能再打磨,但玩进去之后体验挺扎实。如果你喜欢文学题材,又对校园日常和角色培养有兴趣,这款游戏大概能对上胃口。

战斗中可以把两个角色编成一组,编在同一组的角色能同时发动招式。连携的伤害和触发的共鸣效果取决于你搭配的组合以及出手顺序,多换几种编队试试看,能找到更顺手的打法。
玩家等级升到 RANK15 之后,编队人数会从 4 人扩到 8 人。8 人阵容里可以指定先发和后补角色,在替补席等待的角色能慢慢恢复生命值。轮换得当的话,打持久战会从容不少。

给卡牌贴上贴纸能直接提升属性,贴纸的来源主要是标签抽卡和回廊玩法。另外,学生手册里的个人资料卡也可以用喜欢的贴纸装饰,算是给自己角色留点个性空间。
SSR 卡牌有隐藏的「佐野场景」可以解锁,条件是标签等级练到 60 以上、读完目标角色个人故事第 4 集、持有该角色 5 张解锁钥匙。解锁之后能欣赏到新的插画。解锁钥匙在常规活动中能拿到,平时打活动时留意一下就好。

学校地图上可以升级各类设施,升级后带来的收益挺实际,比如训练效率提升、战斗攻击力加强。升级设施要用的「设施日记」可以在故事模式里获得。
主线剧情围绕「黄昏侦探部」展开,玩家作为部员去解开校园里的谜团。剧情里角色的表情和动作做得比较细,部分主线还带声优配音,演出感挺足。
卡牌系统收录了不少校园主题的原创插画,每张卡牌都配有专属故事和配音,收集向的内容做得比较完整。

战斗采用简易阵型策略,组队上阵后用多样化的编队打不同关卡。游戏内置自动模式,不想手动操作的时候可以直接挂机看流程。
对话和漫步部分是个迷你玩法,操控小角色在校园和横滨街道上闲逛,遇到的对话内容会随着当前队伍组合变化,组不同的人去逛能聊出不一样的内容。
中岛敦是高一学生,初中起就在樱花学园就读。性格善良,见不得别人落难,目前一边作为「武装学生会」成员忙活,一边也参与了「暮光调查社」的活动。
太宰治是谜团重重的二年级生,挂着「武装学生会」总书记的头衔,同时也是「暮光调查社」成员。不过实际上这两边的工作他几乎都不怎么干。

织田作之助是高一年级 B 班班主任,负责日本语科目,兼任美术系助理顾问。去年才调到樱花学园,平时不太外露情绪,但意外地在学生里人气很高。
芥川龙之介读高一,有个上初中的妹妹。他经常出入医务室,但关于他的身份,学校里几乎没人说得清。
与谢野晶子担任「武装学生会」公关干事兼卫生委员。治疗水平没得说,但她不太在乎病人的感受,周围人对她又敬又怕。放假的时候会在父母开的日式点心店里帮忙看店。
泉镜花是初中二年级生,跟敦是旧识,走读、和父母住在一起。敦加入「武装学生会」之后,她也跟着加入了初中部的学生会。

美术层面走的是细腻的动漫风格,角色立绘和场景绘制都看得出下了功夫,视觉观感比较统一。
剧情部分内容量足,角色互动和成长线做得细致,每条线都有各自的展开方向。
养成的深度也不止于看剧情,课程学习和角色培养系统让玩法有了策略空间,不是单纯推图就完事。
社交方面,组队挑战和好感度系统鼓励玩家之间多来往,社区氛围相对活跃。